ანტი-ფარები
ტექნიკა

ანტი-ფარები

გარდა მსოფლიოში ცნობილი კლასიკური ჭადრაკისა, არსებობს სამეფო თამაშის მრავალი სხვა ვარიაცია. MT-ის 12/2014 ნომერში დავწერე კაპაბლანკას ჭადრაკზე, რომელსაც სჯეროდა, რომ მომავალში საუკეთესო მოჭადრაკეები ისეთ მაღალ დონეს მიაღწევდნენ, რომ მათი თამაშები ყოველთვის ფრედ დასრულდებოდა. ამიტომ, 1920 წელს მან შეიმუშავა ჭადრაკის ვარიანტი, რომელშიც მან შემოიტანა ორი ახალი ფიგურა: არქიეპისკოპოსი (მოძრაობს როგორც ეპისკოპოსი და რაინდი) და კანცლერი (მოძრაობს როგორც მხედარი და რაინდი). კაპაბლანკა თვლიდა, რომ ორი ძლიერი ფიგურის დამატება შეამცირებს ფრეის შანსს და თამაშს უფრო საინტერესოს გახდის. თავის მხრივ, MT 7/2018 ნომერში დავწერე ფიშერის ჭადრაკის შესახებ, რომელშიც ჩვეულებრივი გახსნის სქემების თავიდან აცილების მიზნით, ფიგურები შემთხვევით მოთავსებულია პირველ და მერვე ხაზებზე. ფიგურების განლაგება კლასიკურ ჭადრაკში არის ფიშერის შემთხვევითი ჭადრაკის 960 მოწყობიდან ერთ-ერთი. დღევანდელი სტატიის გმირი იქნება ანტი მოჭადრაკე, ერთგვარი მოჭადრაკე, ის ასევე არის მეჩხუბარი ან ყაჩაღი.

1. კონტრმატორის თამაშის სამაგალითო გახსნა, პოზიცია 3.ბ-ის შემდეგ: c6

ეს არის საინტერესო და პოპულარული ჭადრაკის ტიპი, რომელიც არ განსხვავდება კლასიკური ჭადრაკისა და ფიგურებისგან. მოთამაშე, რომელიც პირველი დაკარგავს თავის ყველა ფიგურას ან ვერ გააკეთებს ერთ ლეგალურ ნაბიჯს, იმარჯვებს. ფიგურებისა და ფიგურების გადაადგილების წესები კლასიკური ჭადრაკის მსგავსია, იმ განსხვავებით, რომ დაჭერა სავალდებულოა და შეგიძლია მეფე წაიყვანო და თამაში ამით არ მთავრდება. მეფეს არ აქვს სამეფო ძალაუფლება და მას ისე ექცევიან, როგორც ნებისმიერ სხვა ფიგურას: მას არ აქვს კასტინგის უფლება, არ ემუქრება ჭადრაკი და მატე, გარდაქმნის მოედანზე მიღწეული პაიკი შეიძლება ნებისმიერ ფიგურაში დაწინაურდეს, მათ შორის მეფესაც. თუ საჭიროა რამდენიმე ნაწილის დაჭერა, მოთამაშე ირჩევს რომელი დაიჭიროს. თამაში მთავრდება ფრედ, როდესაც მოთამაშეები თანხმდებიან ფრეზე, პოზიცია მეორდება სამჯერ, კეთდება ორმოცდაათი სვლა ლომბარდის დაჭერისა და გადაადგილების გარეშე, ან ვერც ერთი მოთამაშე ვერ მოიგებს (მაგალითად, თუ ორივე მოთამაშეს ჰყავს მხოლოდ ეპისკოპოსი, საპირისპირო. - ფერადი მართკუთხედები).

შემოწმების საწინააღმდეგო თამაშის დაწყების მაგალითი: 1.c4 b5-ის შემდეგ თეთრმა უნდა მიიღოს 2.c:b5 c6 თეთრმა უნდა ითამაშოს 3.b:c6 და ახლა (დიაგრამა 1) შავკანიანს შეუძლია აირჩიოს 3…N:c6 ან 3…d:c6 თამაში.

ანტი-ჩეკერების წარმოშობა ზუსტად არ არის ცნობილი. 70-იან წლებში ამ თამაშს ერქვა "". ამ სტატიაში განხილული მთავარი, ყველაზე პოპულარული ვარიანტის გარდა, შეიქმნა კიდევ რამდენიმე ტიპის საწინააღმდეგო გამშვები. მთავარი ვარიანტი, სხვათა შორის, წიგნში გაანალიზებულია დევიდ პრიჩარდის მიერ.

დევიდ რასელ პრიჩარდი (2), (1919-2005) ინგლისელი მოჭადრაკე, ჭადრაკის შესახებ წიგნების ავტორი, პრეზიდენტი და ჟურნალის რედაქტორი 1972-1981 წწ. ის ყველაზე მეტად ცნობილი იყო ჭადრაკის 1994-ზე მეტი სხვადასხვა ჯიშის (1400) განხილვით (3). ამას მოჰყვა წიგნი (2000), რომელშიც დეტალურად იყო აღწერილი 20 თამაში. ჭადრაკის ვარიაციების ენციკლოპედიის მეორე გამოცემა დასასრულს უახლოვდებოდა პრიჩარდის გარდაცვალების დროს და გამოიცა 2007 წელს სათაურით.

3. დევიდ პრიჩარდი, წაგებული ჭადრაკი, ჭადრაკის ვარიაციების ენციკლოპედია, 1994 წ.

ანტი-ფარები პოპულარობა მოიპოვა XNUMX საუკუნეში, რასაც დაეხმარა ამ ვარიანტის ზოგიერთი პუბლიკაცია ბრიტანეთში, გერმანიასა და იტალიაში. ინტერნეტის, საჭადრაკო ძრავების და ონლაინ თამაშის შესაძლებლობის განვითარებასთან ერთად (მაგალითად), გაიზარდა ჭადრაკის საწინააღმდეგო თამაშების პოპულარობა. ბოლო წლებში შეიქმნა მრავალი ახალი საჭადრაკო ძრავა, შეიქმნა საბოლოო ცხრილების მონაცემთა ბაზები, გამოქვეყნდა მასალები თამაშის სტრატეგიებზე და ამ ტიპის ჭადრაკის გახსნის თეორიები.

ღიობები, რომლებიც თავიდან უნდა იქნას აცილებული ანტი-შაშში

მოწინააღმდეგის ფიგურის სავალდებულო დაჭერის პრინციპიდან გამომდინარე, ჭადრაკში წაგებული თამაშები ხშირად გამოწვეულია ერთ-ერთი მოთამაშის მიერ იძულებითი დაჭერის გრძელი ჯაჭვებით. კომპიუტერულმა ანალიზებმა აჩვენა, რომ შეცდომა, რომელიც ზარალამდე მიგვიყვანს, უკვე პირველივე ნაბიჯზეა შესაძლებელი. 1.e4, 1.d4 და 1.d3 შემდეგ გამოცდილ მოთამაშეებს შეუძლიათ მეხსიერებიდან ხელახლა შექმნან იძულებითი სვლების მარტივი სერია, რომელიც იწვევს გამარჯვებას. თეთრს ასევე აქვს წაგებული ღიობები 1.a3, 1.b4, 1.c3, 1.f3, 1.f4, 1.h3, 1.h4, 1.Nc3 და 1.Nf3.

4. ანტი-ჩეკერები, პოზიცია 1.e4-ის შემდეგ ?? b5 2.G: b5 Nf6 3.G: d7 S: e4

დიდოსტატი დევიდ ბრონშტეინის გადაწყვეტილებები ბლეკის გამარჯვებისთვის 17 სვლით 1.e4, 1.d4 და 1.d3 შემდეგ გამოქვეყნდა ზემოხსენებულ წიგნში 33-34 გვერდებზე: 1.e4 ?? b5 2.G: b5 Nf6 3.G: d7 S: e4 (დიაგრამა 4) და თეთრი კარგავს დაჭერის მიუხედავად:

Ежели 4.G:e8 в 4…H:d2 5.H:d2 (jeżeli 5.G:f7 H:c1 6.H:c1 S:f2 7.K:f2 Wg8 и т.д.) 5…S :d2 6 .K:d2 Wg8 7.G:f7 c5 8.G:g8 g6 9.G:h7 e5 10.G:g6 e4 11.G:e4 Sc6 12.G:c6 Gb7 13.G:b7 Wc8 14.G :c8 a6 15.G:a6 c4 16.G:c4 Ga3 17.S:a3 0-1.

მაგალითად 4.G:c8 в 4...S:d2 5.G:d2 H:d2 6.H:d2 Sa6 7.G:a6 Wc8 8.G:c8 f5 9.G:f5 Wg8 10.G :h7 c5 ​​11.G:g8 e6 12.G:e6 c4 13.G:c4 a6 14.G:a6 g5 15.H:g5 Kd8 16.H:d8 Ge7 17.H:e7 0-1.

1.d4 ?? e5 2.d:e5 Hg5 3.H:d7 G:d7 4.G:g5 Крd8 5.G:d8 a6 6.G:c7 Wa7 7.G:b8 b6 8.G:a7 a5 9.G:b6 g6 10.G:a5 Gb4 11.G:b4 Se7 12.G:e7 Wf8 13.G:f8 h6 14.G:h6 g5 15.G:g5 f6 16.G:f6 Gh3 17.S:h3-0 1.

1.d3 ?? g5 2.G:g5 Gg7 3.G:e7 G:b2 4.G:d8 G:a1 5.G:c7 Gc3 6.G:b8 W:b8 7.S:c3 d5 8.S:d5 Sf6 9 .S:f6 Wg8 10.S:e8 W:g2 11.G:g2 f6 12.G:b7 W:b7 13.S:f6 Wb8 14.S:h7 Wb1 15.H:b1 Gb7 16.H:b7 а6 17.Х:а6 0-1.

რეკომენდებული ნაბიჯი 1.e3

მეორეს მხრივ, თეთრს აქვს კარგი მოგების შანსები 1.e3-ის შემდეგ!! 2016 წლის ოქტომბერში, კომპიუტერული ანალიზის წყალობით, აღმოჩნდა, რომ შავის ზოგიერთი პასუხის შემდეგ, როგორიცაა 1…d5, 1…d6, 1…Sa6 და 1…g6, თეთრმა გაიმარჯვა 20-ზე ნაკლებ მოძრაობაში, 1…Nf6-ის შემდეგ, 1… h6, 1…E5, 1…f5, 1…h5, 1…a6, 1…f6, 1…a5 თეთრი იგებს 30 სვლაზე ნაკლებს, 1…c6, 1…N6, 1…Nc6 შემდეგ დასჭირდება დაახლოებით 100 მოსაგებად ყველაზე რთული მოსაგებად სვლაა (მზარდი სირთულით) 1…e6, 1…g5, 1…b5, 1…c5 და 1…b6.

პოპულარული რწმენის საწინააღმდეგოდ, თამაშის სტრატეგია ჭადრაკის წინააღმდეგ ეს არ არის თქვენი ნაწილებისა და ნაწილების რაც შეიძლება სწრაფად გამოცვლა. პირიქით, თუმცა ერთი შეხედვით შეიძლება არაინტუიციურად მოგეჩვენოთ, მნიშვნელოვანი მატერიალური უპირატესობის მიღწევა ერთ-ერთი მნიშვნელოვანი სტრატეგიული ნაბიჯია. მატერიალური უპირატესობით, თქვენ შეგიძლიათ „გარს შემოუაროთ“ მოწინააღმდეგეს თქვენი ფიგურებით, თანდათან შეზღუდოთ იგი, სანამ არ ამოიწურება უსაფრთხო სვლები (ზუგზვანგ) და შემდეგ დაიმორჩილოთ ერთი ფიგურა მეორის მიყოლებით. ეს ჩვეულებრივ მოითხოვს მატერიალურ უპირატესობას, ასევე უპირატესობას მობილურობასა და სივრცეში. ანტი-ჩეკერების პიონერი და მათი დიდი ენთუზიასტი სტანისლავ გოლდოვსკი (1975-1999) ამის შესახებ წერდა თავის საჭადრაკო ვებსაიტზე, რომელიც ახლა შეგიძლიათ იხილოთ:

დევიდ პრიჩარდი წერდა, რომ ანტიდრაფტების „სირთულე და სილამაზე“ ბოლო თამაშის თამაშშია. "". ზოგჯერ გამარჯვება მიუღწეველია ორმოცდაათი ნაბიჯის წესის გამო.

2001 წელს უტრეხტში გაიმართა პირველი არაოფიციალური მსოფლიო ჩემპიონატი მოტყუების საწინააღმდეგოდ. ბრინჯაოს მედალი მოიპოვა პოლონელმა ანდჟეი ნაგურკომ, ამჟამად ვარშავის უნივერსიტეტის მათემატიკის, ინფორმატიკისა და მექანიკის ფაკულტეტის ასოცირებული პროფესორი.

5. Tim Remmel – Fabrice Liarde, პოზიცია 8… With: b4

თამაშები ითამაშა თითო მოთამაშეზე 2 საათის ტემპით. ტურნირზე ტიმ რემელმა და ფაბრის ლიარდემ 6 ქულა დააგროვეს. წესები ადგენდა, რომ ფრედ გათამაშების შემთხვევაში თამაშდება ორი დამატებითი პერიოდი თითოეული მოთამაშისთვის 15 წუთით, ხოლო 1:1 შედეგის შემთხვევაში, მთავარი მატჩის პირდაპირი თამაშის შედეგი იქნება. გადამწყვეტი. ტიმ რემელმა მოიგო ოვერტაიმის პირველი თამაში და რადგან მან ასევე მოიგო მათი წინა თამაში მთავარ ღონისძიებაში, ოვერტაიმის მეორე თამაში არ ჩატარდა.

6. წინა პლანზე მარცხნივ ანდჟეი ნაგურკო-ტიმ რემელი, რაუნდი 5, წყარო:

https://bit.ly/334SKcG

და აი, ოვერტაიმი, რამაც ტიმ რემელი პირველი არაოფიციალური ანტი თაღლითობის მსოფლიო ჩემპიონი გახადა:

Tim Remmel - Fabrice Liarde, უტრეხტი, ნიდერლანდები 29.07.2001 წ.

1.e3 b6 2.b3 e6 3.Ga6 S:a6 4.Sh3 Ga3 5.G:a3c6 6.Gc5 b:c5 7.c4 Wb8 8.b4 S:b4 (დიაგრამა 6) 9.Hc1 S:a2 10 W:a2 W:b1 11.W:a7 W:c1 12.W:d7 K:d7 13.Sg1 W:e1 14.Se2 W:e2 15.e4 W:f2 16.e5 W:g2 17. h3 და შავი გადადგა. 1-0.

ფაბრის ლიარდეტი (დაიბადა 1970 წელს) იყო არა მხოლოდ მსოფლიოს ერთ-ერთი საუკეთესო მოთამაშე ამ საჭადრაკო თამაშში, არამედ დიდი წვლილი შეიტანა მის განვითარებაში. არსებობს, სხვათა შორის, ფრანგულენოვანი საიტის ავტორი დრაფტების საწინააღმდეგოდ:

ამჟამად, ამ საჭადრაკო თამაშში წამყვანი მოთამაშეა სერბი ვლადიკა ანდრეევიჩი, რომელიც ასევე არის წიგნის ავტორი, რომელიც მოიცავს თამაშის სხვადასხვა ასპექტს, მათ შორის ანტიდრაფტის ისტორიას, გახსნის ანალიზს, ტაქტიკას და შუა თამაშის და ბოლო თამაშის სტრატეგიას. .

7. ვლადიკა ანდრეევიჩი - ანტი-შაჰების სრული გზამკვლევი, გამომცემელი ჭადრაკის ინფორმატორი, 2018 წ.

ეპისკოპოსი ანდრეიჩი (8) ასევე თამაშობს კლასიკურ ჭადრაკს (ყველაზე მაღალი Elo რეიტინგი 2275), არის ჭადრაკის მსაჯი და ვებგვერდის მფლობელი, მუშაობს მკვლევარად ბელგრადის უნივერსიტეტის მათემატიკის ფაკულტეტზე.

იზრდება პოპულარობა და ბევრი თამაში ტარდება Lichess ონლაინ ჭადრაკის საიტზე. ეს არის სიდიდით მეორე საჭადრაკო სერვისი Chess.com-ის შემდეგ. Lichess-ის ვებსაიტზე მოთამაშეები მთელი მსოფლიოდან ყოველდღე თამაშობენ ჭადრაკს, თამაშობენ დღეში ათასობით თამაშს, ტურნირებს დროის სხვადასხვა კონტროლით (დღეში ათობით ტურნირი).

2020 წლის ივნისში ლიჩესის ჭადრაკის სერვერზე ითამაშეს 377 ჭადრაკის საწინააღმდეგო თამაში. Lichess დაარსდა 790 წელს ფრანგი პროგრამისტის ტიბო დუპლესის მიერ და მუშაობს როგორც უფასო პროგრამული უზრუნველყოფა.

8. ვლადიკა ანდრეევიჩი არის მსოფლიოს მოქმედი ჩემპიონი ანტი-დრაფტში Lichess სერვერზე, წყარო: https://bit.ly/3h8f6Pw

ახალი კომენტარის დამატება