Motorcycle Balancer მომხმარებლის სახელმძღვანელო ›Street Moto Piece
ადვილად შესანარჩუნებელი სპიკერი რგოლები
რგოლების დამუშავება, დაბალანსება ან მობრუნება შეიძლება საშინლად ჩანდეს სწორი ხელსაწყოებითაც კი!
მოდით ერთად გავარკვიოთ ჩვენს DRC ბალანსერზე (მოდელი ნაჩვენებია) როგორ გამოვიყენოთ ის, რომ ყველაზე უხალისოებს დავუმტკიცოთ, რომ კარგი ხელსაწყოებით სპიკერი რგოლების შენარჩუნება ბავშვის თამაშია...
ჩვენი დღევანდელი სამუშაო ეხება სან-რემოს ამ რგოლს, რომელიც ახალი აღარ არის! ამიტომ ვაპირებთ ჩვენი ცნობილი ბალანსის მოყვანას, რომელიც უკვე დავყარეთ და ავაწყეთ!
გახსენით რგოლი
ძალიან ცოტა ხელსაწყოა საჭირო დანარჩენი ოპერაციისთვის, აიღეთ ქსოვის გასაღები ადაპტირებულია თქვენს სპიკებზე, თექვსმეტი გასაღები, degreaser და საკმარისია მარკირების გაკეთება!
დავიწყოთ ღერძის შუაზე დაყენებით, რათა ჯერ რგოლი გამოაშკარავდეს...
შემდეგ ამოიღეთ ღერძიდან ერთი ორი შეკუმშული შუამავალი ჩადეთ ღერძი კერის შიგნით... შეკუმშული შიმბის გამრეცხი მყარად წაისვით საკისრთან, შემდეგ საპირისპირო კალიპერი და გამოიყენეთ იგივე ძალა. შეგიძლიათ მეორე სოლი გამკაცრდეთ, დარწმუნდით, რომ უკუშექცევა არ გაქვთ!
ჩვენ შეგვიძლია დავაყენოთ ასამბლეა ხელსაწყოზე ...
მოათავსეთ ღერძი ქვედა სავარძელში (სლოტი), შემდეგ დაადასტურეთ მისი პოზიცია სოლის გამკაცრებით. თქვენ მზად ხართ შეაფასოთ თქვენი რგოლის ამოწურვა!
ამისათვის მოათავსეთ ზუსტი თითი რგოლის კიდესთან და მოაბრუნეთ ბორბალი, თითი არის ფიქსირებული საცნობარო წერტილი, რომელიც ხაზს გაუსვამს თქვენი რგოლის ფარდას.
მას შემდეგ რაც ფარდა გამოიკვეთება, თქვენ მოგიწევთ ქსოვის ნემსების გაჭიმვა (გამკაცრება) კერის მარცხენა მხრიდან, რათა დააბრუნოთ ფარდა მარცხნივ, იგივე მარჯვენა მხარეს, რათა "გაიწიოს" რგოლის ფარდა, სანამ არ მიიღებთ შედეგს. . დამაკმაყოფილებლად! ნისლის ტოლერანტობა არის 1-დან 2 მმ-მდე, თქვენი რგოლის მდგომარეობიდან გამომდინარე, არ არის საჭირო თმის ამოღება 0-მდე დასაცემისთვის.
პრინციპი მარტივია: სპიკერის დაჭიმვა ნიშნავს მის „დაჭიმვას“, ხოლო გაფხვიერება, პირიქით, სპიკერის „მოდუნებას“, თანდათანობით სპიკერის დაჭიმვა რგოლს მარჯვენა მხარეს მოაქვს!
ეს ნაბიჯი დასრულებულია, თქვენი რგოლი ღიაა, შეგიძლიათ გადახტეთ ...
განსაზღვრეთ თქვენი რგოლის აწევა ისევე, როგორც ფარდაზე, ზუსტი თითის გამოყენებით, რომელსაც გამოიყენებთ როგორც ფიქსირებულ ნიშანს. მოათავსეთ ეს უკანასკნელი რგოლის ქვეშ, შემდეგ დაატრიალეთ ეს უკანასკნელი, რათა ხაზი გაუსვა ამოსვლას!
როგორც კი ეს დადგინდება, თქვენ მოგიწევთ სპიკების გაჭიმვა და გაფხვიერება, როგორც ფარდას, რომ დაეწიოთ „დისბალანსს“, ეს ოპერაცია ნაწილ-ნაწილ შესრულდება!
განსაზღვრეთ დასამჭიდი მონაკვეთი (დიამეტრის დაახლოებით 1/8), შემდეგ იმოქმედეთ ამ მონაკვეთის ყველა სპიკზე, თანდათანობით დაინახავთ ფრთის გამწევ ძალას და ამ მეთოდით დაიჭერთ თქვენი რგოლის მობრუნებას. (ეს ოპერაცია უნდა შესრულდეს დაძაბულობის განსაზღვრული ფარდის მიხედვით, თავისუფლად გადაამოწმოთ რამდენჯერმე, აბრუნეთ და დაფარეთ ოპერაციის დროს ისე, რომ ერთმა დაჭიმულობამ მეორე არ შეცვალოს).
აქვს თუ არა თქვენს რგოლს ღირებულებები, რომლებიც შეესაბამება თქვენს სურვილებს? თქვენი თამაშები მინიმუმამდეა დაყვანილი?
ყველაფერი რაც თქვენ უნდა გააკეთოთ არის დაბალანსებული, რომ დაასრულოთ თქვენი სამუშაო! ეს ოპერაცია ტარდება რგოლზე დამაგრებული საბურავით!
თქვენ უნდა გაათავისუფლოთ ღრძილის ღერძი და მოათავსოთ იგი საყრდენ კვარცხლბეკზე. მას შემდეგ, რაც რგოლები ადგილზე იქნება, გაათავისუფლეთ რგოლი და უყურეთ მის მოძრაობას, რგოლი აჩვენებს დისბალანსს:
რგოლის ყველაზე მსუბუქი ნაწილი იქნება ზედა, ყველაზე მძიმე ქვედა...
მონიშნეთ რგოლზე უმძიმესი ადგილი არამუდმივი მარკერით, ეს წერტილი იქნება ზუსტად საპირისპირო ადგილისა, რომლის დაბალანსებაც გსურთ!
გაწმინდეთ რგოლის ფლანგა ცხიმის გამწმენდი აგენტით, როგორიცაა ჩვენი სამუხრუჭე წმენდა Motul ან ალკოჰოლი და შეიარაღებულიყავი წონასწორობით...
შემდეგ, თქვენი ნიშნის მოპირდაპირე წერტილში, აწონეთ რგოლი (წონების დაყენებით ან წონასწორობის წონა თანაბრად ფარდის მარცხნივ და მარჯვნივ) და გაიმეორეთ ოპერაცია მანამ, სანამ დისბალანსი არ გაქრება და არ იქნება მძიმე წერტილი თქვენს რგოლზე!
თქვენი რგოლი ახლა ღიაა, თქვენი მოხსნა ჩაკეტილია და რგოლი დაბალანსებულია.