როგორ შევქმნათ სამაგიდო თამაში?
სამხედრო ტექნიკა

როგორ შევქმნათ სამაგიდო თამაში?

პირველ რიგში, იქმნება პროტოტიპი, რომელიც ტესტირება ხდება სხვადასხვა პირობებში და გარემოში. თუ მას აქვს გააზრებული მექანიკა, მას შეუძლია მასობრივ წარმოებაში წასვლა და ბაზარზე ჰიტი გახდეს. თქვენ არ გჭირდებათ ინჟინერი იყოთ მის ასაშენებლად, იქნებ გამოიგონოთ და გახადოთ დამწყები. რა არის ეს მოწყობილობა? Სამაგიდო თამაში! ის არის სამაგიდო თამაშების ფესტივალის გმირი, რომელიც სექტემბრისა და ოქტომბრის ბოლოს გაიმართება პოლონეთის ათ ქალაქში AvtoTachkiu შოურუმებში.

მაგდალენა ვალუსიაკი

ის მუშაობს მხედველობაზე, სმენაზე და შეხებაზე. ხელს უწყობს მეხსიერების, წარმოსახვისა და კრეატიულობის, ტაქტიკური და სტრატეგიული აზროვნების განვითარებას, ასევე ადამიანებს შორის ურთიერთობებს, თანაგრძნობას და მგრძნობელობას. ის გვასწავლის, რომ ხანდახან კარგავ და ამაში ცუდი არაფერია; გვიჩვენებს, რომ ღირს სხვებთან თანამშრომლობა და როცა რბოლაში ხარ, ყოველი წამი მნიშვნელოვანია. იგი აერთიანებს სხვადასხვა თაობისა და რწმენის ადამიანებს ერთ მაგიდასთან. ამავდროულად, მას მოაქვს ბევრი სიხარული და კმაყოფილება, ასევე სასიამოვნო დროის გატარების განცდა.

ნებისმიერ შემთხვევაში, ალბათ არ არის საჭირო ვინმეს დარწმუნება სამაგიდო თამაშების დადებით გავლენას. ასევე არ არის საჭირო იმის დამტკიცება, რომ ეს არის დიდი აქტივობა უფროსებისთვის და ხელს უწყობს მათ განვითარებას, რასაც მოწმობს კორპორაციების მიერ თამაშების გაშვების მასშტაბები და სამაგიდო თამაშების გამოყენება თანამშრომლების ტრენინგში.

Რა არის შიგნით?

რა არის სამაგიდო თამაშის მექანიკა, რომელიც ჩვეულებრივ არ არის აღჭურვილი მექანიზმებით ან მიკროპროცესორებით (თუმცა ბოლო თამაშები სულ უფრო ხშირად იყენებს ელექტრონიკას)? და რა პირობებს უნდა აკმაყოფილებდეს თამაში, რომ მოთამაშეების ყურადღება ასი პროცენტით მიიპყროს? „როდესაც ინდუსტრიის მეგობარს ვკითხე, როგორ ფიქრობდა, როგორი უნდა იყოს სრულყოფილი სამაგიდო თამაში, მან თქვა, რომ თამაშს სამი ძალიან მნიშვნელოვანი ელემენტი აქვს. ესენია: მექანიკა, ილუსტრაციები და თემა, - ამბობს მიხალ ჰერმანი, Fox Games-ის მთავარი რედაქტორი. "იმისთვის, რომ თამაში იყოს კარგი, მას უნდა ჰქონდეს ამ სამი ატრიბუტიდან ორი უმაღლეს მსოფლიო დონეზე და თუ ის წარმატებული უნდა იყოს, სამივე უნდა იყოს მაქსიმალურად კარგი", - ასკვნის ჰერმანი.

შოურუმებში თამაშის თაროებზე გადახედვა საკმარისია იმის გასაგებად, რომ სამაგიდო თამაშების თემატური სიმდიდრე უზარმაზარია. ცხოვრების ყველა სფერო, ცოდნა, ხელოვნება და გართობა უკვე ადაპტირებულია თამაშთან, ახლახანს სერიებმა და ... ქვესტებმა, რომლებიც თავსატეხებით სავსე დახურული ოთახებიდან გადაიტანეს დავალებებისა და თავსატეხების ნაკრების ყუთებში, ამაში კარგად დაამტკიცა. კატეგორია. ცოტა ხნის წინ.

გრაფიკის დონე თამაშებში სულ უფრო მნიშვნელოვანი ხდება. "ეს ყველაფერი დამოკიდებულია თამაშის ბიუჯეტზე, მაგრამ იმისათვის, რომ ის კარგად გაიყიდოს, ის უნდა იყოს ძალიან ლამაზი, განსაკუთრებით გარეკანი", - ამბობს მიხალ ჰერმანი. - თავის მხრივ, მექანიკა, ანუ თამაშის წესები არ შეიძლება იყოს ძალიან რთული. წესების ახსნას მაქსიმუმ 10 წუთი უნდა დასჭირდეს, ასკვნის Fox Games-ის რედაქტორი.

სამაგიდო თამაშების ფესტივალი 2018

სავარაუდოა, რომ ასეთი თამაშები - მკაფიო წესებით, ფერადი და დამაინტრიგებელი - იქნება ყველაზე პოპულარული სამაგიდო თამაშების ფესტივალის შემდეგი გამოცემის მონაწილეთა შორის. ორ შაბათ-კვირას - 29 და 30 სექტემბერს და 6 და 7 ოქტომბერს - AvtoTachkiu-ს მაღაზიებში პოლონეთის ათ ქალაქში (ვარშავა, ლოძი, შჩეცინი, ვროცლავი, კრაკოვი, ლუბლინი, პოზნანი, გდანსკი, დაბროვა გორნიცა, კატოვიცე) შეგიძლიათ ნახოთ ხდება პრემიერა და დაამატეთ ამ სეზონის ახალი გამოშვებები, გამოსცადეთ ბესტსელერები და ნიშა თამაშები და ითამაშეთ ყველა დროის კლასიკური სამაგიდო თამაშები მეგობრებთან და უცნობებთან ერთად.

თამაშის გამომცემლები და პრეზენტაციის ექსპერტები მოთამაშეებს უხელმძღვანელებენ წესების უკუღმართობას. თქვენ შეძლებთ მათთან ერთად ითამაშოთ საცდელი თამაშები, ე.ი. ისწავლეთ კონკრეტული თამაშების საიდუმლოებები საუკეთესოებისგან.

AvtoTachki და სამაგიდო თამაშების გამომცემლები: Trefl, Tactic, Hasbro, Egmont, Granna, Nasza Księgarnia, Portal Games, Zielona Sowa, Fox Games გიწვევთ ერთად სათამაშოდ.

საოჯახო სამაგიდო თამაშების კონკურსი.

წელს, სამაგიდო თამაშების ფესტივალის ფარგლებში, განსაკუთრებულად კრეატიულ მოთამაშეებს შესაძლებლობა ექნებათ უმასპინძლონ საოჯახო სამაგიდო თამაშების კონკურსს. - საოჯახო თამაში უნდა იყოს უნივერსალური, ე.ი. შექმნილია რვა წლის და უფროსი ასაკის ბავშვების სათამაშოდ, რომლებსაც უკვე აქვთ კითხვისა და ციფრული უნარები; რათა უფროსებმა ითამაშონ და ბავშვებმა და უფროსებმა ერთად ითამაშონ“, - ამბობს ფილიპ მილუნსკი, რომელიც 10 წელია სამაგიდო თამაშებს ავითარებს და უკვე 30-მდე ტიტული აქვს შექმნილი. „ოჯახური თამაშის შემუშავებისას ვცდილობ შევურიგო ეს სამყაროები ერთმანეთს და ვიპოვო ელემენტები, რომლებიც მიმზიდველი იქნება ბავშვებისთვის და მშობლებისთვის. მნიშვნელოვანია, რომ ბავშვებს შეეძლოთ მშობლებთან კონკურენცია, რაც იმას ნიშნავს, რომ კარგია, რომ თამაში მოიცავს შემთხვევითობის გარკვეულ დოზას, მაგრამ არა ექსტრემალურ ფორმაში, როგორც მონოპოლიაში, სადაც თამაშის შედეგს პრაქტიკულად კამათელი განსაზღვრავს. და არა მოთამაშეების გადაწყვეტილებები, განმარტავს Milunsky, Game-დიზაინერი Lucky Duck Games-ის გამომცემლობისთვის.

შეუძლია თუ არა მას, ვისაც არ აქვს გამოცდილი რამდენიმე ათეული თამაში მაინც, განავითაროს ყველაზე გაყიდვადი სამაგიდო თამაში? "აბსოლუტურად", - ამბობს ფილიპ მილუნსკი. – არის შემთხვევები, როდესაც ადამიანი, რომელიც არ არის „დაბინძურებული“ თამაშის მექანიკის წესებით, უფრო მეტად იპოვის ორიგინალურ გამოსავალს. და ეს ხდება! მაგალითად, ამერიკელმა დიზაინერმა დონალდ ვაკარინომ დააპროექტა თამაში Dominion და მოიგო Spiel des Jahres, ინდუსტრიის უმაღლესი ჯილდო, როგორიცაა ოსკარი სამაგიდო თამაშებისთვის, ამბობს მილუნსკი, რომელმაც ასევე დიდი დებიუტი შეასრულა ამ თამაშით. „პატარა მეამბოხეები“, რომლებიც დღესაც პოპულარულია.

თამაშების პროტოტიპები, რომელთა წარდგენა შესაძლებელია 14 დეკემბრამდე, შეაფასებს ჟიურის შემადგენლობით: Michal Herman (Grupa Wydawnicza Foksal), ფილიპ მილუნსკი (Lucky Duck Games) და Maciej Wrzosek (AvtoTachki). კონკურსის შედეგები გამოცხადდება 20 წლის 2019 თებერვალს. მთავარი პრიზი იქნება გამარჯვებული თამაშის გამოშვება, ტიტულის დაწინაურება AvtoTachkiu-ში და ავტორის ხელფასი. კონკურსის ორგანიზატორია საგამომცემლო ჯგუფი Foksal, რომლის პარტნიორია კომპანია AvtoTachki. კონკურსის წესები შეგიძლიათ იხილოთ აქ (დააწკაპუნეთ).

რჩევა ახალი თამაშების შემქმნელებს? ტესტი, ტესტი და ისევ ტესტი. "ჩემი გამოცდილებით, თამაშზე მუშაობის 90 პროცენტი ტესტირებაა", - ამბობს ფილიპ მილუნსკი. - მხოლოდ ისინი პასუხობენ კითხვაზე, რა შეგვიძლია და რა უნდა შევცვალოთ და რა არა. ასე რომ, თქვენ მოგიწევთ თამაშის მრავალჯერ ტესტირება, არა მხოლოდ ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. თქვენ უნდა სცადოთ მასთან ერთად გასვლა მოთამაშეთა შეხვედრებზე,” გვირჩევს რამდენიმე ათეული თამაშის დეველოპერი. როგორც ასეთი, სამაგიდო თამაშების ფესტივალი შესანიშნავი ადგილია თქვენი სამაგიდო თამაშის იდეის შესამოწმებლად. იქნებ ბრძოლის ველიდან ახალი მეგობრების რჩევა დაგეხმარებათ ჯეკპოტის მოგებაში?

სამაგიდო თამაშების ფესტივალი 2018

• სამაგიდო თამაშების შოუები • კონკურსები პრიზებით • სპეციალური სტუმრები • ტურნირები

29 წლის 30-2018 სექტემბერი

დრო. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, ვარშავა;

AvtoTachki Manufaktura, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Galeria Dominikańska, ვროცლავი;

AutoTachki Kazimierz, კრაკოვი;

AvtoTachki Plaza, ლუბლინი;

AvtoTachki Stary Browar, პოზნანი;

AvtoTachki Galeria Baltycka, გდანსკი;

ავთოტაჩკი პოგორია, დომბროვა გურნიჩა

6 წლის 7-2018 ოქტომბერი

დრო. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, ვარშავა;

AutoTachki Port Lodz, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Pasaż Grunwaldzki, ვროცლავი;

AutoTachki Bonarka, კრაკოვი;

მანქანები, მოედანი, ლუბლინი;

AvtoTachki Stary Browar, პოზნანი;

AvtoTachki Galeria Baltycka, გდანსკი;

AvtoTachki Galeria Katowicka, Katowice

შესვლა უფასოა

ახალი კომენტარის დამატება